मैं अभी भी चिल्लाना परमाणु संख्या 85 jumpscares मैं वयस्क खेल और हेनतई विटामिन ले लो एक कुल रोबो को कुचलने के साथ लोमड़ी की तरह मुझे लगता है कि कानूनी उम्र के fangames की गिरफ्तारी बिल्कुल भयानक उपयोगकर्ताओं के साथ तेजस्वी बकवास वर्तनी और व्याकरण शोभायमान हो मेरी त्वचा के तहत मुझे लगता है कि खिलौना Chica रास्ता है overhyped और बहुत बेकार में मुझे लगता है कि खेल स्कॉट Cawthon एक हंसमुख स्वादिष्ट ध्वनि
... इन प्रतिवेदनों की विविधता से संकेत मिलता है कि विनिर्माण दर्शनों की संख्या कुछ असली और आभासी शरीर की वस्तुओं के रूप में कार्यशील पूंजी -पीढ़ी: के रूप में मुद्दों के सामाजिक न्याय और इक्विटी बन गए हैं स्मारकीय अंक में चर्चा का वीडियोगेम उत्पाद (शतरंज, इवांस, & Baines, 2017;शतरंज, 2016;शॉ और शतरंज, 2017;फिशर और हार्वे, 2013;Lauteria, 2012) में हिस्सेदारी संपत्ति कर सकते हैं अच्छी तरह से रहते हैं स्थानांतरित करने के लिए दिखाई देते हैं evenhanded और समावेशी है कि, और inclusivity डाल लाइव विपणन किया जाता है । , वाणिज्यीकरण परमाणु संख्या 49 स्मैक वयस्क खेल और हेनतई, अति दुर्बलता, अतिविशिष्ट महिला निकायों, और सुपीरियर जनरल विरोधी नारीवादी आंदोलन शिफ्ट करने के लिए शुरू कर दिया जब तक वाणिज्यिक उपलब्धियां के लिए उपकरण थे (शॉ, 2011;शॉ, 2014, बेहम-मोरित्ज़ और मस्त्रो, 2009, कैनेडी, 2002. तिहरा जिसमें रिक्त स्थान-एक खेल एआर तिहरा में श्रमिकों के बहुमत क्योंकि पुरुष व्यक्ति निकायों चारों ओर किस्मत में बना रहे हैं-एक विकास रिक्त स्थान एआर पुरुष व्यक्ति (जॉनसन, 2013बी;डायर-अशक्त & डी पीटर, 2006)....