Yang mampu memproses entropi cepat adalah penting dalam banyak situasi Pemandu untuk contoh disajikan dengan banyak bercakap permainan mengajar orang dewasa maklumat tentang itu sentiasa dinamik dan meminta untuk bekerja cepat dan tepat keputusan yang meletakkan mempunyai implikasi yang menakjubkan Dalam keputusan kelayakan masih kelajuan biasanya dikorbankan untuk kebenaran Oregon sebaliknya Untuk meletakkan ia hanya puasa keputusan sering atas untuk kesilapan
Selepas mendengar dari pemain, Microsoft dipanggil Mr bercakap permainan mengajar orang dewasa. Portnow dan mengundang dia ke markas. Dia bertemu dengan pasukan eksekutif, termasuk sebuah kelemahan presiden, selama empat jam, dan mereka membahas bagaimana Microsoft telah membangun lebih baik algoritma untuk hal-hal seperti mekanikal meredam mengambil alih pesalah. Microsoft berubah teknologi maklumat adalah perjalanan ke arah peningkatan untuk alat masyarakat.